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免费游戏热潮推动 Gamevil 2012 财年第一季度的销售额增长 160%,达到 1470 万美元,总下载量达到 1.2 亿次

时间:2024-08-06   访问量:1246

韩国出版商 Gamevil (KDQ:063080) 公布了截至 2012 年 3 月 31 日的三个月的 2012 财年第一季度业绩。

销售额达 166 亿韩元(约合 1470 万美元),同比增长 160%。

营业利润上涨 131%,达到 62 亿韩元(约合 550 万美元)。

净利润上涨 105%,达到 52 亿韩元(约合 460 万美元)。

该公司还宣布其累计下载量已达到 1.2 亿次。

无进入门槛

如此成功的原因在于 Gamevil 的收入几乎全部来自于其免费智能手机游戏。

本季度,91% 的收入来自应用内购买,92% 来自 iOS 和 Android 产品。

免费游戏热潮推动 Gamevil 2012 财年第一季度的销售额增长 160%,达到 1470 万美元,总下载量达到 1.2 亿次

该公司也将自己定位为一家出版商,2012 年将发布 40 部作品,2012 年下半年将发布 16 部作品。其中,5 部为内部开发,11 部由独立开发商开发。

通过这种方式,Gamevil 将其主要常规游戏(例如 Zenonia 和 Baseball Superstars)与第三方开发的成功游戏(例如 Air Penguin 和 Cartoon Wars)结合起来。

该公司于 2011 年底以知识产权交易的形式收购了后者。

和朋友一起来

首席财务官 Yong Kuk Lee 表示:“发布第三方游戏让 Gamevil 得以探索多种游戏类型,并持续促进公司的财务增长。”

“现在,在 Apple 的 App Store 和 Google Play 上发布游戏的势头在过去的一个季度里不断增强,我们很高兴看到全球市场实现了强劲增长。”

[来源:Gamevil]

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